Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Gobelins à lances
Barbares d'élite Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches
Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Voleuse
Armée de squelettes
Squelette géant
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Voleuse
Voleuse
électro-esprit Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Gobelins à lances
Flèches Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite
Armée de squelettes
Gobelins à lances Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Squelette géant
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes électro-esprit Gobelins à lances Voleuse
Dragon de l'enfer électro-esprit Gobelins à lances Flèches
électro-esprit Flèches Squelette géant Voleuse
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Gobelins à lances Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes électro-esprit Gobelins à lances Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Dragon de l'enfer Gobelins à lances
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes électro-esprit Flèches
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse
Armée de squelettes Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Flèches électro-esprit Gobelins à lances Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Armée de squelettes électro-esprit Gobelins à lances Flèches Barbares d'élite Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Voleuse Gobelins à lances Barbares d'élite
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite Voleuse
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Squelette géant Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Squelette géant électro-esprit Gobelins à lances Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Voleuse
Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes électro-esprit Gobelins à lances Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit Barbares d'élite Squelette géant Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches électro-esprit Gobelins à lances
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Flèches
Barbares d'élite Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Barbares d'élite
Gobelins à lances Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit
Dragon de l'enfer
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Barbares d'élite Flèches
électro-esprit
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
électro-esprit Flèches
Squelette géant
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Armée de squelettes Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite
électro-esprit Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Voleuse
Dragon de l'enfer
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