Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Golem d'élixir Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bourreau Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem d'élixir Tornade Boule de feu Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Électro-Dragon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Golem d'élixir Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Boule de feu Miroir Tornade Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Miroir Tornade Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Miroir Tornade Sorcière de la nuit
Miroir
Boule de feu Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Sorcière de la nuit
Tornade
Boule de feu Bourreau Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade Bourreau
Bourreau
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Tornade

Synergies de défense 6 8

Golem d'élixir
Boule de feu
Miroir Tornade Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Boule de feu Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Miroir
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade
Boule de feu Miroir Bourreau Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Miroir Tornade
Bourreau
Tornade Guérisseuse armée Miroir
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade Boule de feu Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Bourreau Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Bourreau Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu Bourreau Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Tornade Boule de feu
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Tornade Bourreau Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Bourreau Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Boule de feu Tornade
Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bourreau Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Tornade Électro-Dragon
Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Tornade
Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu Électro-Dragon
Tornade Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu Tornade
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Électro-Dragon
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