Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Squelettes Pierre tombale Machine Volante
Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Pierre tombale
Séisme
Squelettes Pierre tombale
Flèches
Squelettes Pierre tombale Machine Volante
Colis royal
Squelettes Machine Volante Électro-Dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Pierre tombale Mineur Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Mineur
Pierre tombale
Machine Volante
Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Machine Volante Mineur
Mineur
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Mineur
Chevalier d’or
Machine Volante Mineur

Synergies de défense 0 13

Squelettes
Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Pierre tombale Chevalier d’or
Pierre tombale
Squelettes Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Machine Volante
Squelettes Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-Dragon
Squelettes Pierre tombale Machine Volante Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon
Chevalier d’or
Flèches Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelettes Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale
Flèches Squelettes Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelettes Pierre tombale
Squelettes Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Flèches Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Pierre tombale Squelettes Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Flèches Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Pierre tombale Squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale
Flèches Squelettes Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Machine Volante Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Squelettes Pierre tombale Machine Volante
Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Chevalier d’or
Machine Volante Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon Électro-sorcier Squelettes Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Mineur
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Mineur Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon Électro-sorcier
Mineur Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Mineur Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or
Flèches
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Mineur Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Mineur Chevalier d’or
Mineur Flèches Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Machine Volante
Flèches Électro-Dragon Mineur
Flèches Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Pierre tombale Machine Volante Électro-Dragon
Flèches Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches
Mineur Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Électro-Dragon
Flèches
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Machine Volante Électro-sorcier Chevalier d’or
Machine Volante Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Machine Volante Mineur Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-Dragon
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