Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Cage Gobeline Prince ténébreux Sorcier de glace
La bûche
Cage Gobeline Prince ténébreux
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Électro-géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Tornade
Électro-géant Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Prince ténébreux
Électro-géant Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Foudre Sorcier de glace
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Foudre
Électro-géant Prince ténébreux
Électro-géant
Tornade Prince ténébreux Foudre Fût à barbares
Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 1 17

Cage Gobeline
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Fût à barbares
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant
Prince ténébreux
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Sorcier de glace
Foudre
Électro-géant
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Électro-Dragon
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade Foudre Cage Gobeline Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Cage Gobeline Tornade Sorcier de glace
Tornade Fût à barbares Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant
Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Cage Gobeline
Tornade Cage Gobeline Foudre Électro-géant
Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Cage Gobeline Tornade
Prince ténébreux Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant
Fût à barbares Électro-Dragon Foudre
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon Foudre
Prince ténébreux Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Cage Gobeline Prince ténébreux
Électro-géant Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Prince ténébreux Cage Gobeline Foudre Sorcier de glace
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Électro-Dragon Foudre Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Cage Gobeline Tornade Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux Foudre Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Foudre
Cage Gobeline Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Prince ténébreux
Électro-géant Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Tornade
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Électro-géant Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Foudre Sorcier de glace
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Électro-Dragon Électro-géant Sorcier de glace
Électro-Dragon Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Foudre Tornade Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Foudre Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Tornade Foudre
Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-géant
Foudre Électro-Dragon
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