Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline
La bûche
Artificière Cage Gobeline
Séisme
Artificière Cage Gobeline
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Mamie sorcière
Poison
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Mamie sorcière
Foudre
Cage Gobeline Électro-Dragon Mamie sorcière Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Cage Gobeline Mamie sorcière Électro-Dragon Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Artificière Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière
Artificière
Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électrocution Artificière La bûche
Électro-Dragon
Électrocution Mamie sorcière
Électro-géant
Mamie sorcière
La bûche
Électrocution Cage Gobeline
Mamie sorcière
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche Mamie sorcière
Artificière
La bûche Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant La bûche Mamie sorcière
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Électro-géant
Cage Gobeline
La bûche
Artificière Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électrocution Cage Gobeline La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Artificière Électro-Dragon
Artificière Cage Gobeline La bûche
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant La bûche
Cage Gobeline
Artificière
Mamie sorcière Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Cage Gobeline Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon
Cage Gobeline Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Cage Gobeline La bûche Artificière Électro-Dragon Mamie sorcière
Cage Gobeline
Artificière Électro-Dragon Électro-géant La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Cage Gobeline Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon La bûche
Électrocution Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Électro-Dragon
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-Dragon Artificière La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-Dragon
Électrocution Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Électrocution Artificière Cage Gobeline La bûche
Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-Dragon Électro-géant La bûche Mamie sorcière
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Électrocution Électro-Dragon
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant La bûche Mamie sorcière
La bûche
La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Mamie sorcière Électro-Dragon
Artificière La bûche Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant Mamie sorcière
Électrocution Électro-Dragon Artificière Électro-géant
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière La bûche
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
La bûche
Artificière Électro-Dragon
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Artificière La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Électro-géant La bûche
Artificière Électro-Dragon
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