Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
La bûche
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Séisme
Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Boule de feu
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Poison
Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gardes Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gardes Tornade

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Gardes
Tornade
Électro-géant Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Électro-géant Flèches Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Électro-géant
Tornade Prince ténébreux Fût à barbares

Synergies de défense 0 17

Flèches
Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Fût à barbares
Flèches Gardes Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Gardes
Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-Dragon
Tornade
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Fût à barbares Gardes Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à barbares Gardes Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Électro-géant
Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-Dragon
Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Tornade Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Tornade Flèches Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Électro-géant
Tornade Foreuse gobeline
Gardes Tornade Fût à barbares Prince ténébreux
Gardes Flèches Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Tornade Électro-Dragon
Foreuse gobeline Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Gardes Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Tornade Foreuse gobeline Électro-géant
Flèches Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Gardes Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Tornade Foreuse gobeline
Prince ténébreux Flèches Fût à barbares Gardes Électro-Dragon Électro-géant
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Prince ténébreux Électro-géant
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Fût à barbares Tornade
Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Électro-géant Tornade Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Prince ténébreux
Gardes Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Gardes Tornade Prince ténébreux Électro-géant
Prince ténébreux Gardes
Électro-Dragon Électro-géant
Gardes Électro-Dragon Électro-géant Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Foreuse gobeline
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Gardes Prince ténébreux
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux
Flèches Électro-géant Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à barbares Foreuse gobeline Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-géant Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Gardes Électro-géant
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Fût à barbares Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-géant
Prince ténébreux Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Gardes Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Tornade Prince ténébreux Électro-géant
Électro-Dragon
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