Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Voleuse Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Poison
Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse
Flèches
Chevaucheur de cochon Voleuse
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Valkyrie Voleuse Archer Magique
Électro-Dragon
Valkyrie Archer Magique
Voleuse
Esprit de glace Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Voleuse

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Esprit de glace Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches
Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Valkyrie
Voleuse
Squelettes Esprit de glace Flèches Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Squelettes Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Squelettes Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches Squelettes Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Voleuse
Valkyrie Squelettes Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Valkyrie Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Voleuse
Esprit de glace Voleuse
Squelettes Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Esprit de glace Flèches Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Valkyrie Esprit de glace Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Valkyrie Flèches Électro-Dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Voleuse
Voleuse Flèches Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Voleuse Squelettes Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Voleuse
Squelettes Valkyrie Voleuse
Flèches Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon Archer Magique
Squelettes Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Valkyrie Voleuse Archer Magique
Squelettes
Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Squelettes Valkyrie Voleuse
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Électro-Dragon Voleuse
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Esprit de glace Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Électro-Dragon Voleuse
Flèches
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Esprit de glace Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Esprit de glace
Flèches Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Esprit de glace Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Voleuse Archer Magique
Électro-Dragon
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