Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fournaise Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fournaise Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Archers Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Archers Fournaise Cochons Royaux Armée de squelettes Électro-Dragon
Foudre
Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Armée de squelettes Fournaise Bûcheron Cochons Royaux Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Armée de squelettes Fournaise

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Cochons Royaux Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Cochons Royaux Archers Bûcheron Méga Chevalier
Fournaise
Cochons Royaux Électro-Dragon
Cochons Royaux
Flèches Archers Fournaise Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Archers Fournaise Méga Chevalier
Bûcheron
Archers Flèches Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Cochons Royaux Électro-Dragon Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Archers
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Fournaise Bûcheron
Fournaise
Archers Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Archers Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Archers Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Fournaise Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Fournaise Archers Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Archers Bûcheron Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Flèches Fournaise Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Archers Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Électro-Dragon
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Fournaise Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Fournaise Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Archers Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Fournaise Archers Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Fournaise Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Archers Fournaise
Archers Flèches Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Fournaise Électro-Dragon
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Fournaise Archers Électro-Dragon
Armée de squelettes Archers Fournaise Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Électro-Dragon Méga Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Bûcheron
Archers Fournaise Armée de squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-Dragon Archers Fournaise Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Archers Électro-Dragon
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches Fournaise Électro-Dragon
Archers Flèches Fournaise
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électro-Dragon
Archers Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise Électro-Dragon
Flèches Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Fournaise Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Archers Armée de squelettes Électro-Dragon
Archers Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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