Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Dragon de l'enfer Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Valkyrie
Électrocution Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon

Synergies de défense 3 11

Électrocution
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier
Artificière Électro-Dragon Électrocution
Artificière
Chevalier Valkyrie Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Chevalier Électrocution Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Électrocution Chevalier Artificière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Électrocution Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Chevalier Artificière Électro-Dragon
Électrocution Valkyrie Chevalier Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Chevalier Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Chevalier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Électrocution Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électrocution Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Artificière
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Électro-Dragon
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