Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir
La bûche
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Golem d'élixir P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 9 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chauves-Souris Golem d'élixir Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Golem d'élixir
Artificière
Électrocution Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Chauves-Souris P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Golem d'élixir
Électro-Dragon
Électrocution Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon
Artificière Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Électro-Dragon
Électrocution Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon
Flèches Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Artificière Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Électro-Dragon
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