Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Électrocution
Archers Machine Volante Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Tour de l'enfer
La bûche
Archers Recrues Royales
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Archers Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Archers Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon
Poison
Archers Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre
Tour de l'enfer Électro-Dragon
Roquette
Tour de l'enfer Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Tour de l'enfer Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Tornade Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre Recrues Royales Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Archers Tornade Machine Volante Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Recrues Royales Électro-Dragon
Recrues Royales
Archers Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Recrues Royales Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Tornade
Électro-géant Électro-Dragon
Électro-Dragon
Archers Recrues Royales Machine Volante Tornade
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre

Synergies de défense 0 10

Archers
Recrues Royales Tour de l'enfer Tornade
Recrues Royales
Archers Tornade
Machine Volante
Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer
Archers Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Tornade
Archers Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon
Machine Volante Tour de l'enfer Tornade
Foudre
Électro-géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Tour de l'enfer Tornade Archers Recrues Royales Électro-Dragon Foudre
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-Dragon
Foudre Recrues Royales Tornade
Tornade Archers Machine Volante Électro-Dragon
Tour de l'enfer Tornade Foudre Archers Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-géant
Tour de l'enfer Recrues Royales Tornade
Tornade Archers Recrues Royales Tour de l'enfer
Archers Recrues Royales Machine Volante Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Tour de l'enfer Archers Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Tour de l'enfer Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Recrues Royales Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Tornade Recrues Royales Foudre Électro-géant
Recrues Royales Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon
Archers Recrues Royales Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Tornade Archers Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Recrues Royales Tour de l'enfer Tornade
Recrues Royales Archers Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Archers Tour de l'enfer Électro-géant
Archers Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-Dragon Foudre
Recrues Royales Foudre Tour de l'enfer Tornade
Recrues Royales Tour de l'enfer
Électro-géant Archers Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Archers Machine Volante Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon Foudre Machine Volante Tour de l'enfer Tornade
Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon
Recrues Royales Foudre Tornade Électro-géant
Recrues Royales Foudre Tour de l'enfer
Recrues Royales Archers Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Recrues Royales Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-géant Archers Machine Volante Tornade Foudre
Archers Recrues Royales Machine Volante Tour de l'enfer Électro-Dragon Électro-géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Recrues Royales Machine Volante
Électro-géant Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Archers Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Recrues Royales Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Archers Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Machine Volante Foudre
Foudre Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Archers Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Machine Volante Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Tornade Électro-géant Électro-Dragon
Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Tornade
Foudre Archers Machine Volante Tornade Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Foudre Machine Volante Électro-géant
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre
Foudre Archers Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Foudre Archers Machine Volante Tornade Électro-Dragon
Foudre Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Recrues Royales Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Recrues Royales Machine Volante Tornade Foudre
Machine Volante Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Recrues Royales Machine Volante Tornade Électro-géant
Foudre Électro-Dragon
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