Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Extracteur d'élixir Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière Électro-Dragon
Poison
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Tornade Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Guérisseuse armée
Valkyrie
Guérisseuse armée Tornade Sorcière Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Valkyrie Miroir Tornade Sorcière
Extracteur d'élixir
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Tornade
Tornade
Valkyrie Guérisseuse armée Miroir Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Tornade

Synergies de défense 4 14

Flèches
Miroir Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Valkyrie
Flèches Guérisseuse armée Miroir Tornade Sorcière Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Flèches Valkyrie Tornade Sorcière
Extracteur d'élixir
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Tornade Valkyrie Électro-Dragon
Tornade
Miroir Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Miroir Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Tornade Sorcière Valkyrie Électro-Dragon
Sorcière Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Flèches Tornade Valkyrie Électro-Dragon
Tornade Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Sorcière Tornade
Tornade Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Sorcière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Tornade
Flèches Valkyrie Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Sorcière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Valkyrie Flèches Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée
Électro-Dragon Valkyrie Tornade Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Valkyrie Guérisseuse armée Tornade
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Sorcière
Électro-Dragon
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