Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Canon Électro-Dragon
Électrocution
Canon Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Canon Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Canon Zappy
Séisme
Canon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Canon Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Poison
Canon Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Foudre
Canon Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy Goblinstein
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Mamie sorcière Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Valkyrie Mamie sorcière Tour de l'enfer Électro-Dragon Goblinstein Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Canon Valkyrie Mamie sorcière

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mamie sorcière
Canon
Valkyrie
Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Tour de l'enfer
Électro-Dragon
Valkyrie Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Zappy
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 0 15

Flèches
Canon Valkyrie Tour de l'enfer Mamie sorcière Zappy
Canon
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Valkyrie
Flèches Canon Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Tour de l'enfer
Flèches Canon Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon
Canon Valkyrie Tour de l'enfer
Mamie sorcière
Flèches Canon Valkyrie
Zappy
Flèches Canon Valkyrie
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Canon Valkyrie Électro-Dragon
Canon Tour de l'enfer Zappy Valkyrie Électro-Dragon
Canon Tour de l'enfer Zappy Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Canon Valkyrie Électro-Dragon Mamie sorcière
Tour de l'enfer Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Canon Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Canon Tour de l'enfer Zappy
Canon Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Valkyrie Mamie sorcière Flèches Canon Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon
Canon Tour de l'enfer Zappy Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Zappy Flèches Canon Électro-Dragon
Tour de l'enfer Zappy Canon
Tour de l'enfer Canon Zappy
Zappy Flèches Canon Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon
Flèches Canon Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Canon Électro-Dragon Mamie sorcière
Zappy Canon Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Canon Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Canon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Canon Valkyrie Zappy
Flèches Mamie sorcière Électro-Dragon
Zappy Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Zappy
Électro-Dragon Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Canon Zappy
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy
Flèches Valkyrie
Canon Valkyrie Tour de l'enfer Zappy
Canon Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Tour de l'enfer Électro-Dragon Zappy Valkyrie
Flèches Valkyrie Canon Tour de l'enfer Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Flèches Canon Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Mamie sorcière Électro-Dragon
Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon
Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Mamie sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Mamie sorcière Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon Mamie sorcière Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Valkyrie Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
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