Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Trois mousquetaires Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Trois mousquetaires Électro-sorcier
Poison
Canon Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Mineur Prince ténébreux Électro-sorcier Roquette Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Canon Mineur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Canon
Roquette
Mineur
Trois mousquetaires
Prince ténébreux Mineur
Prince ténébreux
Flèches Trois mousquetaires Mineur Électro-sorcier
Mineur
Flèches Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Canon Prince ténébreux
Canon
Flèches Roquette Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Canon
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Flèches Canon Électro-sorcier
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Canon Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Trois mousquetaires Électro-sorcier Flèches Canon
Roquette Flèches Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Trois mousquetaires
Canon Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Canon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Trois mousquetaires Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Canon Trois mousquetaires Électro-sorcier Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Flèches Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Canon Méga Chevalier Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Canon Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Trois mousquetaires Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Roquette Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Roquette Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Canon Trois mousquetaires Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Roquette Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux
Canon Trois mousquetaires
Méga Chevalier Prince ténébreux
Roquette Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Canon Trois mousquetaires
Canon Trois mousquetaires Méga Chevalier
Électro-sorcier Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux
Flèches Méga Chevalier Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches Mineur Électro-sorcier
Roquette Flèches Mineur
Flèches Roquette Prince ténébreux
Roquette Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Roquette
Flèches
Flèches
Flèches Mineur
Roquette Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette Mineur Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Roquette
Roquette Trois mousquetaires Mineur
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Trois mousquetaires
Flèches Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Flèches Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Flèches Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Flèches Mineur Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Roquette Mineur Flèches
Flèches Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Flèches Roquette Mineur Méga Chevalier
Roquette Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Flèches
Électro-sorcier Roquette Prince ténébreux
Roquette Flèches Trois mousquetaires Électro-sorcier
Flèches
Mineur Roquette Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Roquette Flèches
Trois mousquetaires Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Prince ténébreux Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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