Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau La bûche
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins La bûche Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Fût à gobelins Bourreau La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Bourreau
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution La bûche
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Bourreau Électrocution La bûche
Bourreau Électrocution
Bourreau La bûche
La bûche Électrocution Bourreau
La bûche Électrocution
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Bourreau La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Bourreau
La bûche Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
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