Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Tesla Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux
Fût à barbares
Esprit de glace Tesla Tour à bombes Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme Tour à bombes Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Séisme Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gel Électro-sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Séisme Tesla Tour à bombes

Synergies d’attaque 5 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Séisme Gel Électro-sorcier
Cochons Royaux
Esprit de glace Séisme Électro-sorcier
Gel
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Synergies de défense 0 9

Esprit de glace
Tesla Séisme Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla
Esprit de glace Séisme Électro-sorcier
Séisme
Esprit de glace Tesla Tour à bombes
Tour à bombes
Esprit de glace Séisme Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Gel
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Tesla Tour à bombes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Électro-sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Tesla Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Gel Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Séisme Tour à bombes
Gel Tesla Séisme Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Esprit de glace Tour à bombes Gel
Séisme Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes
Esprit de glace Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Séisme Tour à bombes Gel
Tesla Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Esprit de glace Séisme Gel Électro-sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Tesla Séisme Gel Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Esprit de glace Tesla Gel Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Esprit de glace Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Séisme Tour à bombes Gel Esprit de glace Tesla Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Séisme Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Tesla Tour à bombes
Esprit de glace Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier
Tesla
Esprit de glace Tesla Tour à bombes Gel Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes
Gel Électro-sorcier Esprit de glace Tour à bombes
Tesla
Tesla Tour à bombes
Électro-sorcier
Tesla Tour à bombes
Tesla Tour à bombes
Tesla Électro-sorcier Esprit de glace Tour à bombes Gel
Tesla Séisme Tour à bombes Gel Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gel
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Gel
Séisme
Esprit de glace Gel
Séisme
Séisme Esprit de glace Gel
Électro-sorcier
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme Gel
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Gel
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme Gel Esprit de glace
Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Gel
Séisme
Esprit de glace Gel Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Esprit de glace Gel
Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Séisme
Esprit de glace Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier
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