Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bébé dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Archers Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Poison
Archers Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Archers Chevalier Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Archers
Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Archers Gargouilles Bébé dragon Électrocution Barbares d'élite
Gargouilles
Chevalier Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Archers Gargouilles Voleuse
Voleuse
Électrocution Archers Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon

Synergies de défense 2 17

Électrocution
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Archers
Chevalier Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Archers Gargouilles Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon
Gargouilles
Chevalier Électrocution Archers Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite
Électrocution
Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier Voleuse
Bébé dragon
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Voleuse
Voleuse
Électrocution Archers Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Voleuse
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Archers Voleuse
Archers Gargouilles Armée de squelettes Électrocution Chevalier Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Électrocution Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Archers Chevalier Gargouilles Voleuse
Barbares d'élite
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électrocution Archers Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Électrocution Archers Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Chevalier Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Archers Gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Voleuse
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Voleuse
Archers Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Archers Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Électrocution Archers Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Voleuse
Gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Voleuse
Électrocution Archers Bébé dragon
Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Électrocution Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Gargouilles
Électrocution Archers Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Barbares d'élite Électrocution Archers Bébé dragon
Électrocution Gargouilles
Barbares d'élite
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Archers Gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Électrocution Archers Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Voleuse
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