Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Électro-géant Princesse Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
Électrocution
Archers Princesse Little Prince
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
La bûche
Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers Princesse Little Prince
Colis royal
Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
Boule de feu
Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
Poison
Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
Foudre
Mousquetaire Little Prince
Roquette
Mousquetaire Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Électro-géant Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Archers Princesse Little Prince Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Archers Princesse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Archers Mousquetaire Princesse Méga Chevalier Little Prince
Archers
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Électro-géant Mousquetaire Princesse
Électro-géant
Miroir
Princesse
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Princesse
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 2 10

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Archers Mousquetaire Princesse Little Prince
Archers
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Électro-géant
Princesse
Électrocution Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Miroir Princesse
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Princesse Little Prince
Électrocution Mousquetaire Électro-géant Méga Chevalier
Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire Méga Chevalier Little Prince
Archers Électrocution Mousquetaire Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Princesse
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Archers Mousquetaire Little Prince
Électrocution Archers Mousquetaire Princesse Méga Chevalier Little Prince
Mousquetaire
Méga Chevalier Archers Mousquetaire Électro-géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Archers Électro-géant
Électrocution Archers Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Électro-géant Électrocution Archers Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Électrocution Électro-géant
Méga Chevalier
Archers Mousquetaire Électro-géant Princesse Méga Chevalier
Électro-géant Électrocution Archers Mousquetaire Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Archers Mousquetaire Électro-géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Électrocution Méga Chevalier
Électro-géant Électrocution Mousquetaire Princesse
Archers Mousquetaire Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Archers Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Électrocution Archers Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Princesse Méga Chevalier Little Prince
Mousquetaire Méga Chevalier
Princesse
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Électro-géant Princesse Méga Chevalier Little Prince
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Mousquetaire Électro-géant Princesse Little Prince
Électrocution Mousquetaire Électro-géant
Électrocution Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Archers Mousquetaire Princesse
Électrocution Archers Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse Méga Chevalier
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Électro-géant
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Électro-géant Princesse Méga Chevalier Little Prince
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