Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Gardes
Électrocution
Machine Volante Fournaise Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Gardes
La bûche
Mousquetaire Fournaise Gardes
Séisme
Fournaise Gardes
Flèches
Machine Volante Fournaise Gardes
Colis royal
Mousquetaire Machine Volante Gardes Bouliste
Boule de feu
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste
Poison
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Gardes
Foudre
Mousquetaire Fournaise Bouliste
Roquette
Mousquetaire Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Mousquetaire Machine Volante

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste Foudre Méga Chevalier
Mousquetaire
Bouliste Méga Chevalier
Machine Volante
Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Fournaise
Machine Volante Bouliste
Gardes
Bouliste
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Foudre
Foudre
Flèches Bouliste
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Machine Volante

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Fournaise Bouliste Foudre
Mousquetaire
Gardes Machine Volante Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Machine Volante
Mousquetaire Fournaise Gardes Bouliste Méga Chevalier
Fournaise
Flèches Mousquetaire Machine Volante Gardes Bouliste
Gardes
Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Bouliste
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Bouliste Méga Chevalier Mousquetaire Foudre
Mousquetaire Fournaise Gardes Bouliste Méga Chevalier
Foudre Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Mousquetaire Machine Volante Fournaise Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise Foudre Flèches Machine Volante
Bouliste Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise
Gardes Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Gardes Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Fournaise Bouliste Méga Chevalier Mousquetaire Machine Volante Gardes Foudre
Bouliste Méga Chevalier Flèches Fournaise Gardes
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Bouliste Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Fournaise Bouliste
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Machine Volante Fournaise Gardes Bouliste
Flèches Fournaise Mousquetaire Machine Volante Gardes Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire
Bouliste Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Fournaise Bouliste
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mousquetaire Fournaise Bouliste Foudre
Gardes Bouliste Foudre Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Bouliste Méga Chevalier
Flèches Fournaise Mousquetaire Machine Volante
Gardes Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Machine Volante
Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mousquetaire Machine Volante Gardes Bouliste
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes Bouliste
Bouliste Foudre Méga Chevalier Gardes
Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Gardes Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Foudre
Flèches Bouliste Méga Chevalier Mousquetaire Machine Volante
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Gardes
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste
Foudre Flèches Machine Volante
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Gardes
Flèches Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste Foudre
Flèches Machine Volante Foudre
Foudre Mousquetaire Gardes Bouliste
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Foudre Mousquetaire Bouliste
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Foudre Flèches Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mousquetaire Bouliste Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste Foudre
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Foudre Flèches Mousquetaire
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante Fournaise
Foudre Mousquetaire Machine Volante Gardes
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Bouliste Foudre
Foudre Mousquetaire Machine Volante Gardes
Foudre Flèches Mousquetaire Machine Volante
Flèches
Foudre Mousquetaire Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Machine Volante Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
Mousquetaire Machine Volante Gardes Bouliste Foudre
Mousquetaire Machine Volante Foudre
Foudre Mousquetaire Machine Volante Bouliste Méga Chevalier
Foudre Bouliste Méga Chevalier
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