Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Barbares Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Barbares
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Miroir
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Void
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 2 8

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Miroir Barbares
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Miroir
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Void
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Void Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Void
Barbares Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Barbares Horde de gargouilles Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Void Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Void Électro-sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Électro-sorcier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles
Void Électro-sorcier
Horde de gargouilles Void
Barbares Void
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Void Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Void Sorcier
Void
Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void
Barbares Horde de gargouilles Void
Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Void Sorcier Électro-sorcier
Void Sorcier Méga Chevalier
Void
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Void
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Void
Void Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Void Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Void
Sorcier Électro-sorcier
Void Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Void
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
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