Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Phoenix Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Phoenix Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Machine Volante Mineur Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale
La bûche
Barbares Pierre tombale
Séisme
Barbares Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Barbares Machine Volante Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Machine Volante Molosse de lave
Poison
Barbares Pierre tombale Machine Volante Phoenix Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Phoenix
Roquette
Barbares Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Pierre tombale Mineur Machine Volante Phoenix Barbares Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Mineur Machine Volante Phoenix Molosse de lave
Flèches
Électrocution Molosse de lave Mineur Phoenix
Barbares
Pierre tombale
Machine Volante
Molosse de lave Électrocution
Mineur
Électrocution Molosse de lave Flèches
Phoenix
Électrocution Flèches
Molosse de lave
Flèches Machine Volante Mineur Électrocution

Synergies de défense 0 11

Électrocution
Flèches Barbares Pierre tombale Machine Volante Mineur Phoenix
Flèches
Électrocution Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares
Électrocution Flèches
Pierre tombale
Électrocution Flèches Machine Volante Phoenix
Machine Volante
Électrocution Pierre tombale
Mineur
Électrocution
Phoenix
Électrocution Flèches Pierre tombale
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Machine Volante
Barbares Électrocution Pierre tombale Machine Volante Phoenix
Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Phoenix
Flèches Barbares Pierre tombale
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Pierre tombale Machine Volante Phoenix
Électrocution Flèches Barbares Machine Volante Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares Mineur Phoenix
Barbares Électrocution Flèches Pierre tombale Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante Phoenix
Barbares Pierre tombale Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares Électrocution
Barbares Flèches Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Électrocution Barbares Machine Volante
Électrocution Flèches Barbares Pierre tombale Machine Volante
Barbares Phoenix
Flèches Barbares Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Pierre tombale
Électrocution Flèches Machine Volante Mineur Phoenix
Barbares Pierre tombale Électrocution
Électrocution Barbares Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Flèches Électrocution Machine Volante
Barbares Pierre tombale Machine Volante Phoenix
Barbares Phoenix
Électrocution Barbares Pierre tombale Machine Volante Phoenix
Barbares Pierre tombale Phoenix
Barbares Pierre tombale Machine Volante Phoenix
Électrocution Flèches Barbares Phoenix
Barbares Pierre tombale
Barbares Machine Volante
Barbares Pierre tombale Phoenix Électrocution Machine Volante
Flèches Électrocution Barbares Machine Volante Phoenix
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante Mineur
Flèches Machine Volante Mineur
Flèches Barbares Machine Volante
Électrocution Flèches
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Flèches Mineur Électrocution Machine Volante
Mineur Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Machine Volante Mineur
Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Mineur
Flèches
Électrocution Flèches Barbares Machine Volante
Électrocution Flèches
Flèches Mineur Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches Mineur
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Barbares Pierre tombale Machine Volante
Électrocution Flèches Machine Volante
Flèches
Mineur Machine Volante
Flèches Électrocution Machine Volante
Électrocution Flèches
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Mineur
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