Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
électro-esprit Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Artificière Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier de glace
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Guérisseuse armée Armée de squelettes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit La bûche Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace Guérisseuse armée Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit La bûche Artificière

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal
Artificière
Géant Royal Guérisseuse armée Miroir
Géant Royal
Artificière Sorcier de glace électro-esprit Guérisseuse armée Miroir La bûche
Guérisseuse armée
Artificière Géant Royal Miroir Sorcier de glace
Miroir
La bûche Artificière Géant Royal Guérisseuse armée Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Miroir Géant Royal
Sorcier de glace
Géant Royal Guérisseuse armée

Synergies de défense 3 12

électro-esprit
La bûche
Artificière
La bûche Guérisseuse armée Miroir Armée de squelettes Sorcier de glace
Géant Royal
Guérisseuse armée
Miroir Artificière La bûche Sorcier de glace
Miroir
Guérisseuse armée Armée de squelettes Artificière La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes
Miroir Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière électro-esprit Guérisseuse armée Miroir Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Artificière Guérisseuse armée Miroir Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Armée de squelettes Artificière Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Sorcier de glace
Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche électro-esprit Artificière Sorcier de glace
électro-esprit Artificière Sorcier de glace
électro-esprit Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Guérisseuse armée Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace électro-esprit Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Armée de squelettes Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace
Armée de squelettes électro-esprit Artificière La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Artificière Armée de squelettes
électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
La bûche électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Sorcier de glace
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Guérisseuse armée La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Guérisseuse armée
Artificière Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Guérisseuse armée La bûche
Guérisseuse armée Armée de squelettes
Artificière électro-esprit Sorcier de glace
Armée de squelettes Guérisseuse armée Sorcier de glace
Guérisseuse armée Armée de squelettes
électro-esprit Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Guérisseuse armée La bûche
électro-esprit Artificière Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière électro-esprit Sorcier de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Sorcier de glace
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche électro-esprit Sorcier de glace
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
électro-esprit Artificière
La bûche
électro-esprit Artificière
Artificière La bûche
électro-esprit Armée de squelettes
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Artificière
électro-esprit Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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