Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Gardes Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Ballon Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes Ballon Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Ballon Zappy
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes Ballon Zappy
Foudre
Guérisseuse armée Ballon Zappy
Roquette
Guérisseuse armée Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Guérisseuse armée Gardes Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Guérisseuse armée Ballon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Ballon Zappy
Électrocution
Ballon Zappy électro-esprit Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Ballon Zappy
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Ballon Zappy
Guérisseuse armée
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon Zappy
Gardes
Électrocution
Ballon
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Zappy
Zappy
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Ballon

Synergies de défense 0 14

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Gardes
Guérisseuse armée
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Zappy
Gardes
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Zappy
Ballon
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Gang de gobelins Zappy Gobelin à sarbacane
Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Guérisseuse armée Zappy
Gang de gobelins électro-esprit Électrocution Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane électro-esprit Électrocution Gang de gobelins
électro-esprit Électrocution Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Zappy
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes électro-esprit Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Zappy Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée Gardes
Zappy électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Zappy Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins Zappy
Zappy Gang de gobelins
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes
Électrocution électro-esprit Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes
Zappy Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins électro-esprit Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Électrocution Guérisseuse armée Zappy
Électrocution Gang de gobelins Guérisseuse armée
Gang de gobelins Gardes Électrocution Guérisseuse armée Zappy
Gang de gobelins Gardes Électrocution Guérisseuse armée Zappy
Gang de gobelins Guérisseuse armée Gardes Zappy
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gardes Zappy Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Zappy
Électrocution électro-esprit Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Électrocution Gardes
Gang de gobelins Gardes Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Gang de gobelins Gardes Zappy électro-esprit Électrocution Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée
électro-esprit Électrocution Gobelin à sarbacane Guérisseuse armée Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Électrocution Zappy
électro-esprit Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gardes Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution électro-esprit Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution électro-esprit Gobelin à sarbacane Gardes
Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution électro-esprit Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gardes Zappy
Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Zappy
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