Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Géant Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Géant Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Gargouilles Séisme Fût à gobelins Archer Magique Géant Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Gargouilles Séisme Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Méga Chevalier Golem de glace
Golem de glace
Fût à gobelins Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Séisme
Géant Méga Chevalier
Géant
Gargouilles Séisme Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique
Fût à gobelins
Golem de glace Géant Méga Chevalier
Électro-Dragon
Géant Golem de glace Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem de glace Géant Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Fût à gobelins Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 1 7

Gargouilles
Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Gargouilles Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Séisme
Golem de glace Méga Chevalier
Géant
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Golem de glace
Archer Magique
Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace Séisme Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Gargouilles Électro-Dragon Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles
Golem de glace Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier Gargouilles Séisme Électro-Dragon
Méga Chevalier Gargouilles Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Méga Chevalier Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Gargouilles Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Séisme Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Golem de glace
Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Golem de glace Électro-Dragon
Méga Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Gargouilles Golem de glace
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Gargouilles Golem de glace Archer Magique
Méga Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Golem de glace
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Gargouilles Golem de glace Archer Magique
Gargouilles Méga Chevalier Golem de glace Séisme Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Golem de glace Électro-Dragon
Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Gargouilles Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Archer Magique
Séisme Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Golem de glace Archer Magique
Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Séisme Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier
Séisme
Gargouilles
Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Électro-Dragon
Golem de glace Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem de glace Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gargouilles
Séisme Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Séisme Archer Magique
Séisme Gargouilles Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Golem de glace Séisme Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gargouilles Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
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