Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Électro-Dragon Électro-géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes
La bûche
Pierre tombale Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Gargouilles Pierre tombale Gardes
Colis royal
Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Électro-Dragon
Poison
Gargouilles Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Foudre
Pierre tombale Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Gardes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Pierre tombale Gardes Boule de feu Électro-Dragon Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Pierre tombale Gardes

Synergies d’attaque 1 0

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu
Gargouilles
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches
Gardes
Électro-Dragon
Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Flèches
Pierre tombale Boule de feu
Gargouilles
Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Boule de feu
Flèches Pierre tombale
Gardes
Pierre tombale Électro-Dragon
Électro-Dragon
Pierre tombale Gardes
Électro-géant
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Électro-Dragon
Gargouilles Pierre tombale Électro-Dragon
Gargouilles Pierre tombale Électro-Dragon
Gargouilles Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Gargouilles Flèches Pierre tombale Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Gargouilles Pierre tombale
Gardes
Gargouilles Gardes Flèches Pierre tombale Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Pierre tombale Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Gargouilles Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Pierre tombale
Boule de feu Électro-géant
Flèches Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Pierre tombale Boule de feu Gargouilles Gardes Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Flèches Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Pierre tombale Gardes Gargouilles Électro-Dragon
Gardes Boule de feu
Pierre tombale Gardes
Flèches Boule de feu Électro-géant Gargouilles Électro-Dragon
Gardes Gargouilles Pierre tombale Boule de feu
Électro-Dragon Gargouilles Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Gardes
Gargouilles Pierre tombale Gardes Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Gardes Électro-géant
Pierre tombale Boule de feu Gardes
Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Pierre tombale Gardes Électro-Dragon Électro-géant Gargouilles Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Flèches Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Gardes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-géant Gargouilles Électro-Dragon
Flèches
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Électro-géant Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Gargouilles Boule de feu Gardes Électro-géant
Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Gardes Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Électro-Dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Électro-géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Gargouilles Boule de feu Gardes
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Électro-Dragon
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