Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Prince Électro-sorcier Archer Magique Goblinstein
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Prince Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince
Électrocution
Artificière Prince Électro-sorcier Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Goblinstein

Synergies de défense 2 16

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince Archer Magique
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Prince Chauves-Souris Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince Archer Magique
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Prince
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Artificière Électrocution Prince Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Chauves-Souris Prince Archer Magique
Électrocution Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Artificière Prince Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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