Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Princesse Électro-sorcier Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Princesse Bûcheron Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Princesse Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Princesse Bûcheron Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Poison
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Void Princesse Little Prince Électro-sorcier Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Void Princesse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Géant Royal Princesse
Artificière
Géant Royal Gang de gobelins Princesse Bûcheron
Géant Royal
Artificière Gang de gobelins Void Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Void
Géant Royal
Princesse
Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Électro-sorcier
Géant Royal Bûcheron
Bûcheron
Artificière Géant Royal Électro-sorcier
Little Prince

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Géant Royal
Void
Princesse
Gang de gobelins Artificière
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Little Prince
Little Prince
Électro-sorcier Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Void Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Void Princesse Little Prince
Void Électro-sorcier
Gang de gobelins Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Princesse Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Little Prince
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Void Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Void Électro-sorcier Artificière
Gang de gobelins
Bûcheron
Void Électro-sorcier
Gang de gobelins Bûcheron
Artificière Princesse
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Bûcheron Little Prince
Artificière Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Artificière
Artificière Void Princesse Électro-sorcier
Void
Artificière Void
Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Void Artificière
Gang de gobelins Void Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Void Princesse Électro-sorcier
Void Artificière Princesse
Artificière Void Princesse
Artificière Void Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Void Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Little Prince
Void
Void Princesse
Void
Void
Artificière Princesse Little Prince
Artificière Void Princesse Électro-sorcier
Void Princesse
Void Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Artificière Void
Void
Void
Void Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Électro-sorcier Gang de gobelins Void Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier
Void Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Princesse
Void
Artificière
Gang de gobelins Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Void Princesse Électro-sorcier
Void Artificière Princesse Électro-sorcier Little Prince
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