Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Phoenix Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Phoenix
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Géant Royal
Fût à barbares
Archers Chevalier Archer Magique
La bûche
Archers Géant Royal
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Archers Archer Magique
Poison
Archers Phoenix Archer Magique
Foudre
Chevalier Phoenix Archer Magique
Roquette
Phoenix Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Tornade Gel Phoenix Archer Magique Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Tornade Gel

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Géant Royal P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Archer Magique
Géant Royal
Archers Tornade Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Géant Royal Gel
Gel
Tornade Phoenix
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Archers
Phoenix
Gel
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Géant Royal

Synergies de défense 4 4

Archers
Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Archer Magique Tornade Phoenix
Géant Royal
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Archers Chevalier
Gel
P.E.K.K.A
Tornade Archers
Phoenix
Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Tornade P.E.K.K.A Archers Chevalier Gel
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gel Archers Archer Magique
Tornade Archers Gel Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Archers Phoenix
Archers Chevalier Tornade Gel Archer Magique
Archers Tornade Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gel
Tornade Gel P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Tornade Gel P.E.K.K.A
Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Archers Chevalier Tornade Archer Magique
Tornade Gel Archers Chevalier Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
Archers Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers P.E.K.K.A
Archers Chevalier Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Archers Tornade Gel Archer Magique
P.E.K.K.A Archers Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
Gel P.E.K.K.A Chevalier Tornade Phoenix Archer Magique
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Tornade Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier
Archers Archer Magique
Phoenix Archers Chevalier Tornade Gel P.E.K.K.A Archer Magique
Archers Gel P.E.K.K.A Phoenix Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gel
Tornade Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Gel
Archer Magique
Tornade Gel Archer Magique
Archers Tornade Archer Magique
Tornade Gel Archer Magique
Tornade
Tornade
Chevalier Tornade Archer Magique
Archers Tornade Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Gel Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Tornade Gel
Archers Archer Magique
Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade
Tornade
Tornade Gel Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Archers Tornade Archer Magique
Gel
Archer Magique
Gel Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Archers Gel Archer Magique
Archers Tornade Archer Magique
Gel
Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Gel Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Gel Archer Magique
P.E.K.K.A
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