Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Fantôme royal
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Poison
Artificière Armée de squelettes Princesse
Foudre
Bébé dragon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Fantôme royal Bébé dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins
Artificière
Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Fût à gobelins
Flèches Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Fût à gobelins
Princesse
Artificière Fût à gobelins Fantôme royal
Fantôme royal
Fût à gobelins Princesse
Goblinstein

Synergies de défense 0 5

Flèches
Artificière
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Princesse
Bébé dragon
Artificière
Princesse
Artificière Armée de squelettes Fantôme royal
Fantôme royal
Princesse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Armée de squelettes Princesse
Flèches Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Fantôme royal
Armée de squelettes Flèches Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Flèches Artificière Armée de squelettes
Flèches Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Bébé dragon Artificière Princesse Fantôme royal
Armée de squelettes Fantôme royal Flèches Artificière Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fantôme royal
Flèches Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière
Artificière Flèches Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Flèches Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Armée de squelettes Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches
Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh