Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fournaise Électro-Dragon Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Fût à barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fournaise Électro-Dragon
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Fournaise Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Fournaise Roquette Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Fournaise Roquette Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Roquette Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Chevalier Sorcier de glace Fournaise Électro-Dragon Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Chevalier Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Fournaise Golem
Chevalier
Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fournaise
Ésprit de feu Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon Golem
Roquette
Golem
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Électro-Dragon Golem Sorcier de glace
Électro-Dragon
Golem Chevalier Fournaise Fût à barbares Sorcier de glace
Golem
Électro-Dragon Ésprit de feu Fournaise Roquette Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon Golem

Synergies de défense 3 7

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Chevalier Fût à barbares Sorcier de glace
Roquette
Fût à barbares
Chevalier Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier Fût à barbares Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Chevalier Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon
Chevalier Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Fournaise Roquette Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Ésprit de feu Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Fournaise Roquette Ésprit de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Fournaise Sorcier de glace
Chevalier Ésprit de feu Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Chevalier Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon
Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Fournaise Ésprit de feu Chevalier Roquette Électro-Dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Roquette Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon
Chevalier Fournaise
Roquette Fournaise
Chevalier Fournaise Électro-Dragon
Ésprit de feu Chevalier Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fournaise Fût à barbares Ésprit de feu Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Chevalier Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fournaise Fût à barbares
Chevalier Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Chevalier Fournaise Roquette Électro-Dragon
Roquette Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Ésprit de feu Fournaise Roquette Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Chevalier Fournaise Sorcier de glace
Chevalier
Roquette Électro-Dragon Chevalier Fût à barbares
Chevalier Électro-Dragon
Roquette
Roquette Chevalier
Fournaise Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier Fournaise Roquette Fût à barbares
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fournaise Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Chevalier Roquette Fût à barbares
Roquette Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares
Ésprit de feu Fournaise Roquette Électro-Dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Fournaise
Ésprit de feu Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Électro-Dragon
Roquette Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon
Ésprit de feu Roquette Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Chevalier Fût à barbares
Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Fournaise Fût à barbares
Roquette Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon
Fournaise Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares
Roquette
Roquette Ésprit de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Fût à barbares Électro-Dragon
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Ésprit de feu Fournaise Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Roquette Fût à barbares
Ésprit de feu Fournaise Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Ésprit de feu Roquette Fût à barbares Électro-Dragon
Roquette Ésprit de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Fût à barbares
Chevalier Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette Fût à barbares
Roquette Électro-Dragon
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