Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace Phoenix Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Charrette à canon Sorcier de glace Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Charrette à canon Phoenix Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Charrette à canon Phoenix Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Cavabélier
Électrocution
Archers Charrette à canon Cavabélier
Fût à barbares
Archers Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Archers Charrette à canon Cavabélier
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Archers Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Archers Sorcier de glace Phoenix
Foudre
Charrette à canon Sorcier de glace Phoenix Cavabélier
Roquette
Charrette à canon Phoenix Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Archers Sorcier de glace Phoenix Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Archers Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Charrette à canon Phoenix
Charrette à canon
La bûche Rage Cavabélier
La bûche
Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Cavabélier
Phoenix
Rage
Cavabélier
Archers Charrette à canon La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers La bûche Cavabélier

Synergies de défense 0 9

Archers
Charrette à canon La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Rage
Charrette à canon
Archers Sorcier de glace
La bûche
Archers Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Archers Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Phoenix
Cavabélier
La bûche
Méga Chevalier
Archers La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon La bûche Cavabélier
Charrette à canon La bûche Sorcier de glace Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Archers Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon Sorcier de glace Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Archers Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Cavabélier Archers Sorcier de glace Phoenix
Charrette à canon La bûche Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier de glace Phoenix
Archers Charrette à canon Sorcier de glace Phoenix Méga Chevalier
Archers Sorcier de glace Charrette à canon La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Archers Sorcier de glace Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Charrette à canon La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Archers Charrette à canon La bûche Sorcier de glace Cavabélier
La bûche Archers Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Charrette à canon Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Archers Charrette à canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Charrette à canon
Archers Charrette à canon La bûche Phoenix Méga Chevalier
Méga Chevalier Charrette à canon La bûche Cavabélier
Méga Chevalier Charrette à canon La bûche Phoenix Cavabélier
Charrette à canon Phoenix Cavabélier Méga Chevalier
Archers Sorcier de glace Cavabélier
Archers Charrette à canon Sorcier de glace Phoenix Cavabélier
Méga Chevalier Charrette à canon Phoenix
Méga Chevalier Charrette à canon La bûche Phoenix
Phoenix
Méga Chevalier Charrette à canon Phoenix
Méga Chevalier La bûche Phoenix
Charrette à canon Méga Chevalier Cavabélier
Archers Charrette à canon Méga Chevalier
Phoenix Archers Charrette à canon La bûche
Méga Chevalier Archers Charrette à canon La bûche Sorcier de glace Phoenix
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Charrette à canon La bûche
Charrette à canon La bûche
La bûche Méga Chevalier
Sorcier de glace Cavabélier
Archers La bûche
La bûche Sorcier de glace Cavabélier
La bûche Cavabélier
Charrette à canon La bûche Cavabélier
Archers
Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
Charrette à canon La bûche
Charrette à canon La bûche
Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Archers La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Charrette à canon La bûche
La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche Sorcier de glace Cavabélier
La bûche Cavabélier Méga Chevalier
La bûche
Archers Sorcier de glace
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Archers Charrette à canon
Archers Sorcier de glace Cavabélier
La bûche
Charrette à canon Méga Chevalier
La bûche
Charrette à canon Méga Chevalier
La bûche
Charrette à canon La bûche Méga Chevalier
Charrette à canon
Méga Chevalier
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