Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Little Prince
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Little Prince
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Little Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Little Prince
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Little Prince
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace Little Prince
Foudre
Prince Sorcier de glace Little Prince
Roquette
Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Little Prince Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Artificière
Électrocution Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Électrocution Fût à gobelins Méga Chevalier Artificière Sorcier de glace Little Prince
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins Prince
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Fût à gobelins
Little Prince
Électrocution Prince

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Little Prince
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Prince Sorcier de glace
Prince
Électrocution Artificière Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Little Prince
Électrocution Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier de glace Little Prince
Électrocution Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Artificière Prince Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Artificière Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Little Prince
Électrocution Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière Prince
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Prince
Artificière Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier Little Prince
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier de glace Little Prince
Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Armée de squelettes Prince
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince Méga Chevalier Little Prince
Prince
Artificière Méga Chevalier
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