Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Géant Royal Sapeurs Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sapeurs
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Géant Royal Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Sapeurs Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Géant Royal Sapeurs
Séisme
Flèches
Esprit de glace Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sapeurs Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Sapeurs Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Sapeurs Flèches Chevalier Sorcier de glace Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de glace Sapeurs Flèches

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Géant Royal Géant Royal Sapeurs
Flèches
Géant Royal Miroir Chevalier Sapeurs
Chevalier
Esprit de glace Sapeurs Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Géant Royal
Esprit de glace Flèches Sorcier de glace Esprit de glace Miroir Archer Magique
Miroir
Flèches Géant Royal Sapeurs Archer Magique
Sapeurs
Chevalier Esprit de glace Flèches Miroir
Sorcier de glace
Géant Royal Chevalier
Archer Magique
Chevalier Géant Royal Miroir

Synergies de défense 3 7

Esprit de glace
Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Miroir Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique Esprit de glace Flèches
Géant Royal
Miroir
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Sapeurs
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Flèches Miroir
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace
Flèches
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Esprit de glace Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Sorcier de glace
Chevalier Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Flèches Chevalier Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace
Esprit de glace Flèches Archer Magique
Chevalier
Esprit de glace
Flèches Chevalier
Esprit de glace Flèches Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Esprit de glace Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Flèches Chevalier Archer Magique
Esprit de glace Chevalier
Chevalier
Chevalier
Flèches Esprit de glace Sorcier de glace Archer Magique
Chevalier Sorcier de glace
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Archer Magique
Chevalier
Flèches
Chevalier
Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Esprit de glace Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Esprit de glace Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Flèches Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Esprit de glace Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Esprit de glace
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
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