Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Esprit de guérison Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison
La bûche
Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison Méga Chevalier
Esprit de guérison
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Esprit de guérison
Goblinstein

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Esprit de guérison
Dragon de l'enfer
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Dragon de l'enfer Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris
Esprit de glace Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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