Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Artificière Armée de squelettes Archer Magique Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Esprit de glace
Armée de squelettes
La bûche
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Artificière La bûche Archer Magique

Synergies de défense 1 19

Squelettes
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière
La bûche Squelettes Esprit de glace Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Squelettes Esprit de glace La bûche
Armée de squelettes
Esprit de glace Artificière La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Squelettes Esprit de glace Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Artificière La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Squelettes Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Esprit de glace Artificière Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Squelettes Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Squelettes Artificière Armée de squelettes
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Horde de gargouilles La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles La bûche
Squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes Squelettes Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Squelettes Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Horde de gargouilles La bûche Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Horde de gargouilles La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Esprit de glace Armée de squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Horde de gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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