Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Synergies de défense 2 9

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Électrocution
Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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