Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Bûcheron
Fantôme royal
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Électrocution Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcier de glace Bûcheron
Barbares d'élite Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier de glace Électrocution Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Bûcheron
Électrocution Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal
Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Électrocution Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Barbares d'élite Bûcheron
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Sorcière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution Sorcière Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Électrocution Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Sorcier de glace
Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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