Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Canon Barbares Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Canon Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Rage La bûche Barbares Fût à gobelins Électro-sorcier
Rage
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Rage
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 5

Canon
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares
Chevaucheur de cochon
Rage
Fût à gobelins
La bûche
Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Canon La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Canon La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Canon La bûche Électro-sorcier
Canon Barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Canon Barbares Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Barbares La bûche
La bûche Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Canon
Canon Barbares La bûche Électro-sorcier
Canon Barbares Dragon de l'enfer
Canon Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Canon La bûche
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Canon Barbares La bûche Électro-sorcier
Canon Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Canon Électro-sorcier
Barbares Canon La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Canon Électro-sorcier
Canon Barbares La bûche Électro-sorcier
La bûche Canon Barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Canon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Canon Barbares La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Canon Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Barbares La bûche Dragon de l'enfer
Canon Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Canon
Canon Barbares
Barbares Électro-sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Canon Barbares La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Barbares La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
Barbares La bûche
La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Barbares
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
La bûche
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
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