Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Artificière Tornade Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Artificière Tornade

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Tornade
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade Mamie sorcière
Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 16

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A Mamie sorcière
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière Fût à barbares
Mamie sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Tornade Artificière Mamie sorcière
Tornade Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mamie sorcière Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornade Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade P.E.K.K.A
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Fût à barbares Tornade Artificière Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornade
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mamie sorcière Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Mamie sorcière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Mamie sorcière
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Tornade Mamie sorcière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Tornade Mamie sorcière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Fût à barbares
Flèches Artificière Tornade
Flèches Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade
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