Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Little Prince Chevalier d’or Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Canon Gang de gobelins
Électrocution
Archers Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche
Archers Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Archers Canon Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Canon Gang de gobelins
Poison
Archers Canon Gang de gobelins
Foudre
Canon Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Archers Canon Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Archers Canon

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Géant Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Archers
Électrocution Géant Fût à barbares Prince ténébreux
Canon
Gang de gobelins
Géant Prince ténébreux
Séisme
Électrocution Géant Fût à barbares Prince ténébreux
Géant
Électrocution Séisme Fût à barbares Prince ténébreux Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Géant Électrocution Archers Séisme Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Électrocution Archers Gang de gobelins Séisme Fût à barbares

Synergies de défense 2 16

Électrocution
Canon Archers Gang de gobelins Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Archers
Fût à barbares Électrocution Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Canon
Électrocution Archers Gang de gobelins Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins
Électrocution Archers Canon Fût à barbares Prince ténébreux
Séisme
Électrocution Canon Fût à barbares
Géant
Fût à barbares
Archers Électrocution Canon Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Archers Canon Gang de gobelins Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Canon Fût à barbares
Électrocution Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Archers Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Gang de gobelins Fût à barbares Électrocution Archers Canon Séisme Prince ténébreux
Électrocution Archers Canon Gang de gobelins
Séisme Électrocution Canon Fût à barbares
Canon Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Canon Fût à barbares Prince ténébreux
Archers Gang de gobelins Électrocution Canon Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Archers Gang de gobelins
Canon Électrocution Gang de gobelins Séisme Prince ténébreux
Électrocution Canon Gang de gobelins Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins
Électrocution Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Canon Électrocution Archers Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Séisme Fût à barbares Archers Canon Prince ténébreux
Canon
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers Canon Séisme Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Électrocution Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Électrocution Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Archers
Prince ténébreux
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins
Prince ténébreux
Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Gang de gobelins
Archers Canon
Gang de gobelins Électrocution Archers Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Archers Canon Séisme Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution
Archers Séisme
Séisme Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Archers
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Électrocution Fût à barbares
Séisme Électrocution Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Électrocution Archers Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Séisme Fût à barbares
Séisme
Séisme Électrocution Fût à barbares
Électrocution Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Séisme Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution Séisme
Électrocution
Séisme
Électrocution Séisme Archers Gang de gobelins Fût à barbares Prince ténébreux
Électrocution Archers
Fût à barbares
Gang de gobelins Prince ténébreux
Électrocution Séisme
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Prince ténébreux
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