Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Molosse de lave Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Squelettes Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Squelettes
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Molosse de lave
Colis royal
Squelettes Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Foudre
Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Monk
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Void Bébé dragon Gel Ballon Électro-Dragon Monk Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Void Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Void
Ballon Molosse de lave
Bébé dragon
Molosse de lave Ballon Électro-Dragon
Gel
Ballon
Ballon
Gel Molosse de lave Void Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon
Molosse de lave Bébé dragon Ballon
Molosse de lave
Bébé dragon Ballon Électro-Dragon Void
Monk

Synergies de défense 0 4

Squelettes
Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Void
Bébé dragon
Squelettes Électro-Dragon
Gel
Ballon
Électro-Dragon
Squelettes Bébé dragon
Molosse de lave
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Bébé dragon Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon Monk
Squelettes Void Gel Électro-Dragon
Squelettes Électro-Dragon Monk
Monk
Gel Squelettes Bébé dragon Électro-Dragon
Void Bébé dragon Gel Électro-Dragon
Void Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Squelettes
Squelettes
Squelettes Bébé dragon Gel Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Squelettes Gel Électro-Dragon
Bébé dragon Gel Électro-Dragon
Monk Gel
Squelettes Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Gel Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Void
Void Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Squelettes Électro-Dragon
Monk
Squelettes
Squelettes Bébé dragon Gel Électro-Dragon Monk
Squelettes Void
Void Gel Électro-Dragon Squelettes Bébé dragon Monk
Squelettes
Électro-Dragon
Monk Void
Squelettes
Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Bébé dragon Gel Monk
Bébé dragon Gel Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Bébé dragon Gel Électro-Dragon Monk
Void Monk Bébé dragon Électro-Dragon
Void Bébé dragon Électro-Dragon
Void Gel
Bébé dragon
Bébé dragon Gel Électro-Dragon Monk
Bébé dragon
Bébé dragon Gel Électro-Dragon
Void Monk Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Monk Électro-Dragon
Void Monk Bébé dragon Électro-Dragon
Void Bébé dragon
Void Bébé dragon Gel Électro-Dragon Monk
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Monk Gel
Void Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Void Bébé dragon Monk
Void
Void Monk
Void Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Gel Bébé dragon Électro-Dragon
Void Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Void Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Void Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Void Gel
Void
Void Électro-Dragon
Void Gel Électro-Dragon Monk
Monk
Void Gel Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon Monk
Gel
Void Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Void Monk
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bébé dragon Gel
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Bébé dragon Gel Monk
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