Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Machine Volante

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux
La bûche
Esprit de glace Artificière Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux
Séisme
Artificière Barbares Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Barbares Cage Gobeline Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Artificière Barbares Cage Gobeline Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Chauves-Souris Artificière Barbares Cage Gobeline Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Cage Gobeline
Roquette
Barbares Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Cage Gobeline Machine Volante Barbares Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cage Gobeline Cochons Royaux Chauves-Souris Artificière Barbares
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Cage Gobeline Machine Volante Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante Cochons Royaux
Barbares
Esprit de glace
Cage Gobeline
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Machine Volante

Synergies de défense 1 10

Esprit de glace
Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière Barbares Machine Volante
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Cage Gobeline
Flèches
Barbares
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Cage Gobeline Machine Volante
Barbares
Esprit de glace Flèches
Cage Gobeline
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Machine Volante
Esprit de glace Artificière Cage Gobeline
Cochons Royaux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Barbares Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Barbares Cage Gobeline Chauves-Souris
Barbares Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière Barbares Cage Gobeline
Flèches Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Barbares Cage Gobeline Machine Volante
Barbares Cage Gobeline
Esprit de glace Artificière Barbares
Chauves-Souris Barbares Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Barbares Cage Gobeline Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline
Barbares Esprit de glace Cage Gobeline
Barbares Chauves-Souris Flèches Artificière Cage Gobeline
Esprit de glace Flèches Cage Gobeline Chauves-Souris Artificière Barbares Machine Volante
Flèches Cage Gobeline Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Barbares Machine Volante
Barbares Cage Gobeline
Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cage Gobeline
Flèches Artificière Machine Volante
Barbares Esprit de glace Chauves-Souris Cage Gobeline
Chauves-Souris Barbares Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline
Flèches Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Barbares Cage Gobeline Machine Volante
Barbares Cage Gobeline
Cage Gobeline Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Barbares Machine Volante
Barbares Cage Gobeline
Chauves-Souris Barbares Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Barbares Cage Gobeline
Barbares Cage Gobeline
Artificière Barbares Cage Gobeline Machine Volante
Barbares Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Artificière Barbares Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Barbares Machine Volante
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Esprit de glace Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Chauves-Souris
Artificière Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Flèches Barbares Machine Volante
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Barbares Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante
Flèches
Artificière Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière
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