Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Électrocution
Gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Fût à barbares
Gobelins Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Colis royal
Gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Flèches Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Bouliste Bûcheron
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Fournaise
Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Flèches Chevaucheur de cochon Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bouliste Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches
Fournaise Bouliste Bûcheron
Horde de gargouilles
Gobelins
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste
Flèches Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gobelins Fournaise Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Flèches Fournaise Bouliste Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Gobelins Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Bûcheron Gobelins Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bûcheron Gobelins Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Gobelins Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Flèches
Bouliste Flèches Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gobelins Fournaise Bûcheron
Gobelins Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Fournaise Bouliste Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Bûcheron Électro-sorcier
Bouliste Gobelins Flèches Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Gobelins Flèches Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Gobelins Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Bouliste Gobelins Flèches Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Gobelins Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bouliste Bûcheron
Bûcheron Gobelins Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Bûcheron Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron
Flèches Fournaise Horde de gargouilles Électro-sorcier
Gobelins Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gobelins
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Fournaise Bouliste
Électro-sorcier Gobelins Horde de gargouilles Fournaise Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Horde de gargouilles Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Flèches
Bouliste
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Bouliste
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Horde de gargouilles Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Fournaise Bouliste
Horde de gargouilles
Flèches Bouliste Électro-sorcier
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Bouliste
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bouliste
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
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