Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Chevalier d’or Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince ténébreux
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier
Poison
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Chevalier d’or
Artificière
Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Poison
Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Poison Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Poison
Méga Chevalier Prince ténébreux Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Poison Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Poison Chevalier d’or
Flèches Poison Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Poison
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison
Poison Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière Chevalier d’or
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Chevalier d’or
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Chevalier d’or
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier Chevalier d’or
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Poison Méga Chevalier Chevalier d’or
Poison Flèches Artificière Chevalier d’or
Poison Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Électro-sorcier Prince ténébreux
Poison Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Poison Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
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