Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Maître Mineur
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Sorcier Armée de squelettes Maître Mineur
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier Maître Mineur
Roquette
Sorcier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Gel Méga Chevalier Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes Gel Maître Mineur Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gel
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 2 14

Chevalier
Artificière Sorcier Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes Gel La bûche Méga Chevalier Maître Mineur
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Sorcier Gel La bûche
Gel
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chevalier Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel La bûche
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier La bûche
Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Gel
Armée de squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel
La bûche Méga Chevalier
Maître Mineur Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gel La bûche
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gel La bûche
Armée de squelettes Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier Gel La bûche Chevalier Artificière Méga Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevalier Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier La bûche
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Sorcier Gel
Armée de squelettes Chevalier
Méga Chevalier Maître Mineur Chevalier Armée de squelettes
Gel Méga Chevalier Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Artificière Gel La bûche Maître Mineur
Méga Chevalier Artificière Sorcier Gel La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gel La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Gel La bûche
Sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier Gel
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Chevalier Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière La bûche
Artificière Gel
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gel
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière Gel La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Gel
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière Sorcier La bûche
Armée de squelettes Gel
Artificière Sorcier
Gel
La bûche
Chevalier Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel La bûche
Artificière
Artificière Gel La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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