Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Machine Volante Cabane de gobelin Little Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Cabane de gobelin Archer Magique Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Cabane de gobelin Little Prince
Séisme
Golem d'élixir Cabane de gobelin
Flèches
Machine Volante Cabane de gobelin Little Prince
Colis royal
Golem d'élixir Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Golem d'élixir Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Poison
Golem d'élixir Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Foudre
Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Roquette
Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem d'élixir Little Prince Machine Volante Archer Magique Cabane de gobelin Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Golem d'élixir Little Prince Machine Volante

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Machine Volante Cabane de gobelin Miroir Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante
Golem d'élixir Cabane de gobelin Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Golem d'élixir Machine Volante Miroir Archer Magique Méga Chevalier
Miroir
Golem d'élixir Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Électro-Dragon
Golem d'élixir Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Golem d'élixir Cabane de gobelin Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Little Prince
Électro-Dragon

Synergies de défense 0 9

Golem d'élixir
Machine Volante
Cabane de gobelin Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Machine Volante Miroir
Miroir
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon
Machine Volante Miroir
Archer Magique
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Miroir Archer Magique
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier Électro-Dragon
Cabane de gobelin Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Little Prince
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier Machine Volante Électro-Dragon
Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-Dragon
Méga Chevalier Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Machine Volante Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-Dragon
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Cabane de gobelin
Méga Chevalier Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-Dragon Machine Volante Archer Magique Little Prince
Méga Chevalier Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante
Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Little Prince
Électro-Dragon Machine Volante Cabane de gobelin
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Machine Volante Cabane de gobelin Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh