Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Squelette géant Golem Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Golem Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers Squelette géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Squelette géant Golem Sorcier de glace Bûcheron
Artificière
Électrocution Squelette géant Golem Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers
Golem
Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers
Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant Golem Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Artificière Squelette géant Golem Sorcier de glace
Reine des archers
Squelette géant Golem

Synergies de défense 0 17

Squelettes
Électrocution Artificière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers
Électrocution
Squelettes Artificière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers
Artificière
Squelettes Électrocution Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Squelette géant
Squelettes Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Golem
Sorcier de glace
Squelettes Électrocution Artificière Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Squelette géant Sorcier de glace
Reine des archers
Squelettes Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Bûcheron Squelettes Électrocution Artificière Sorcier de glace
Bûcheron Squelettes Squelette géant Sorcier de glace
Bûcheron Squelettes Artificière Sorcier de glace
Artificière Squelette géant Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant
Squelettes Sorcier de glace Bûcheron Reine des archers
Squelettes Artificière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Squelettes Électrocution Artificière Squelette géant Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Bûcheron Squelettes Électrocution Squelette géant Sorcier de glace
Électrocution Artificière Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Bûcheron
Squelettes Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Artificière Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Bûcheron
Artificière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Électrocution Squelette géant
Électrocution Artificière Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Squelettes Électrocution
Squelette géant Bûcheron Électrocution
Squelette géant Squelettes Bûcheron
Artificière Squelettes Électrocution Sorcier de glace
Squelettes Squelette géant Sorcier de glace Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Squelette géant Squelettes Artificière
Squelettes
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Squelette géant Reine des archers
Squelette géant Squelettes Bûcheron
Artificière
Squelettes Électrocution Artificière Squelette géant Bûcheron Reine des archers
Électrocution Artificière Squelette géant Sorcier de glace Reine des archers
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Squelette géant
Artificière Squelette géant
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Artificière
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Reine des archers
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Squelette géant
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Artificière Électrocution Sorcier de glace
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Squelette géant
Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier de glace Reine des archers
Artificière Bûcheron
Électrocution Artificière
Électrocution Squelette géant Reine des archers
Artificière Reine des archers
Électrocution Artificière Squelette géant Reine des archers
Artificière Électrocution Reine des archers
Électrocution Artificière Squelette géant Reine des archers
Artificière
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