Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Goblin Curse Fantôme royal Voleuse Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale Archer Magique
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Archer Magique
Foudre
Chevalier Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Chevalier Archer Magique
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Électrocution Flèches Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A
Pierre tombale
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Gang de gobelins
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier

Synergies de défense 2 18

Squelettes
Électrocution Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution
Squelettes Flèches Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Pierre tombale P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Squelettes Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique
Pierre tombale
Squelettes Électrocution Flèches Gang de gobelins Archer Magique
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches Gang de gobelins
Archer Magique
Chevalier Squelettes Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Squelettes Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
Chevalier Gang de gobelins Squelettes
Gang de gobelins Squelettes Électrocution Flèches Chevalier Pierre tombale Archer Magique
Flèches Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Flèches Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Électrocution Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Flèches Chevalier Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Squelettes Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Pierre tombale
P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Gang de gobelins Pierre tombale
Archer Magique
Gang de gobelins Pierre tombale Squelettes Électrocution Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Flèches Chevalier Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Pierre tombale Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh