Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Chasseur Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Chasseur
La bûche
Esprit de glace Chasseur
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Chasseur Ballon
Boule de feu
Méga gargouille Chasseur Ballon
Poison
Méga gargouille Chasseur Ballon
Foudre
Chevalier Méga gargouille Chasseur Ballon
Roquette
Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chasseur Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga gargouille

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Ballon Méga gargouille Chasseur Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Ballon Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Méga gargouille Ballon Électrocution Boule de feu Chasseur
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Esprit de glace Boule de feu Ballon Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Chevalier Méga gargouille Méga Chevalier
Chasseur
Esprit de glace Électrocution Chevalier Ballon Méga Chevalier
Ballon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga gargouille Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Boule de feu Chasseur Ballon

Synergies de défense 6 12

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Chevalier
Méga gargouille Chasseur Esprit de glace Électrocution Boule de feu
Méga gargouille
Électrocution Chevalier Esprit de glace Chasseur Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Chasseur Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga gargouille Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille
Chasseur Chevalier Méga gargouille Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille Chasseur Esprit de glace Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Esprit de glace Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille Chasseur Électrocution Boule de feu
Chasseur Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Chasseur
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Chasseur
Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Chevalier Méga gargouille Chasseur
Électrocution Chasseur Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Boule de feu Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Chevalier Méga gargouille Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevalier Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Chasseur
Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Électrocution Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille
Méga Chevalier Chevalier Méga gargouille Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Chevalier Méga gargouille Boule de feu Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Méga gargouille Boule de feu Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Chasseur
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Chasseur
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Chevalier Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Chasseur
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga gargouille Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Méga gargouille
Boule de feu Électrocution Chasseur
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Chasseur
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu
Électrocution Boule de feu Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga gargouille Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Méga gargouille Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Méga gargouille Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
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