Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Little Prince Roi squelette Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Mousquetaire Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Archer Magique
Foudre
Chevalier Mousquetaire Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Boule de feu Mousquetaire Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace La bûche
Boule de feu
Chevalier La bûche Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Esprit de glace La bûche
Gardes
Esprit de glace La bûche
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche

Synergies de défense 7 16

Esprit de glace
Mousquetaire Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Gardes La bûche Archer Magique
Chevalier
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique Esprit de glace Boule de feu La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Gardes La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Chevalier Gardes La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Gobelin à sarbacane La bûche Archer Magique
La bûche
Boule de feu Mousquetaire Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire
Chevalier Gardes Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Gobelin à sarbacane Gardes Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Archer Magique
Chevalier
Esprit de glace Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gardes Esprit de glace Chevalier Mousquetaire La bûche
Gardes Chevalier Boule de feu Mousquetaire La bûche
Chevalier Mousquetaire Gardes
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes
Boule de feu Gardes La bûche
Chevalier Boule de feu Gardes
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Gardes Esprit de glace Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Esprit de glace Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Esprit de glace Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire La bûche
Boule de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Esprit de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gobelin à sarbacane Mousquetaire Archer Magique
La bûche Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Mousquetaire
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Gardes La bûche Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Mousquetaire La bûche Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh